Navajo

otevřená encyklopedie

Hledat:

Výborný bří Maria. 2

Experimentální strojový překlad hesla Super Mario Bros. 2 z encyklopedie Wikipedia pořízený překladačem Eurotran. Je tento překlad nedokonalý? Pomozte nám jej zlepšit!
Výborný bří Maria. 2
Super Mario Bros. 2
Vývojář (s) Nintendo
Publikovatel (s) Nintendo
Návrhář (s) Shigeru Miyamoto
Datum vydání (s) United States of America Říjen 1988
Europe 28. duben, 1989
Japan 14. červenec, 1992
Žánr (s) Platformer
Režim (s) Hra jednoho hráče
Stanovení sazeb (s) ESRB: Každý (Výborný Mario postupuje re-vydání)
Platforma (s) FC/NES, Satellaview
Média 2-megabitová nábojnice

Výborný bří Maria. 2 je pokračování k Výborný bří Maria. ven z Japonska, a byl propuštěn v severní Americe v říjnu 1988 a v Evropě v roce 1989.

Výborný bří Maria. 2 je předělat Doki Doki panika, Japonsko-jediná hra. Nintendo pustil pokračování k Výborný bří Maria. pod stejným titulem (byl propuštěn v Americe a Evropě v Výborný Mario všichni-hvězdy as Výborný bří Maria.: Ztracené úrovně, a pozdnější ve hře barva chlapce Výborný bří Maria. předělat), ale to bylo rozhodnuto Nintendo že hra byla příliš obtížná a vybírala si nepustit hru v severní Americe a Evropu. Oni místo toho předělaný Doki Doki panika jako titul Maria. Tato hra byla později povolená jak Výborný Mario USA v Japonsku.

Gameplay

Hráči si vyberou ze čtyř charakterů vždy, když oni začnou nebo restartují úroveň: Mario, Luigi, princezna Peachová, a ropucha. Každý má zvláštní schopnost: Luigi může skočit velmi vysoko, princezna může zůstat přechodně pověšená ve vzduchu, ropucha může zvednout věci rychle a je velmi hbitý, a Mario je vyvážený. V budoucnosti hry Maria ve kterých charakterech násobku playable, Mario by vždy byl nejvíce vyvážený charakter. Jedinečná schopnost v této hře je “síla dřepnout si”, tím, že drží Down na vycpávce kontroly pro nemnoho sekund, hráči mohli postavit sílu pro vyšší skoky.

Většina nepřátel je poražené zeleninama vytáčení a jinými položkami který charakter trhá od země. Na rozdíl od jiných her Maria, jednoduše skákat na nepřátele nedosáhne něčeho. Většina nepřátel může také být sebráno a hozený. Mnozí nepřátelé, kteří nejprve se objevili v této hře (takoví jak plaší chlapi) by se objevili v pozdnějších pokračováních a příbuzných hrách.

Toto je toto první hra Maria použít metr života, který initally má dvě části ale moci být rozšířen k čtyři přes sbírku položek speciality. (V Výborný Mario postupuje, limit byl zvýšen k pět.) toto dovolí Maria a jeho přátelé být hit víc než dva časy předtím, než umře.

Mnoho síly-zvyšuje a položky od originální hry dělají vnější okolnosti tady, často podávat podobné fuctions v nepatrně odlišných cestách. Například, houba shromáždila přidat segmenty k životu metr a mince jsou zvyklí na hru hrací automat minigame u konců úrovní to poskytne hráči až pět zvláštních životů v době založený na differnet kombinacích symbolů. (Pozdnější porty hry zvýšily toto číslo.)

Nová síla-zvyšuje a položky také se objeví v této hře. Lektvary, který být zastavován od země jako zeleniny, moci být vynechán nutit dveře se objevit. Tyto dveře vedou k non-rolování, nepřátelé-volný, un-rozsvítil “zrcadlový obraz” verze aktuální obrazovky ve kterém nějaké zbývající zeleniny jsou nahrazené mincemi když vykořeněný. Navíc, jestliže dveře jsou vytvořeny ve specifických oblastech uvnitř úrovně, hráč objeví houby. Někteří otřese (tímto ekvivalentem hry ke rourám originálu) také se stát “zvlnit zóny” v letadle záporu, dovolovat hráče přeskočit k jinému světu. Pro každého mince sbírala chvíli v těch “úrovně dveří,” hráč dostane příležitost u prémiového hracího automatu na konci každé úrovně. Tyto oblasti jsou odkazoval se na jako náhradník-prostor v prvním výtisku Nintendo síly.

Další aspekt, který odlišuje tuto hru od jiného současníka hry Maria je skutečnost, že není tam žádný časový limit uvnitř stádií.

U konce každé úrovně, hráč je představován s jednorukým banditou-hra typu, ve kterém hráč je daná jedna šance pro každou minci on je sbírán. Jako skutečný hrací automat, spoléhat se na co symboly přijdou, on může dostat se kdekoli od 0 k 5 zvláštním životům pro každou zkoušku. (Více zvláštních životů mohlo být získáno od hry v SNES a GBA předělá.)

Příběh

Spiknutí pro Výborný bří Maria. 2, podle manuálu hry:

Jeden večer, Mario měl divný sen. On snil o dlouhém, dlouhém schodišťovém prokládání nahoru ke dveřím. Jakmile dveře se otevíraly, on byl konfrontován se světem on nikdy viděl předtím, rozprostírat se jak daleko jak jeho oči mohly vidět. Když on napnul jeho uši poslouchat, on slyšel pořekadlo nesmělého hlasu “přivítání k ' Subcon ', země snů. My jsme byli prokletí Wart a my jsme kompletně pod jeho zlým kouzlem. My jsme čekali na váš příjezd. Prosím porazte Wart a vraťte Subcon k jeho přirozenému státu. Proklínání Wart vzal si vás v reálném světě nebude mít nějaký účinek na vás tady. Pamatujte si, bradavice nenávidí zeleniny. Prosím pomáhejte nám!”

Současně toto bylo slyšeno, blesk blýskal před Mariovými očima. Překvapený, Mario ztratil jeho postavení a shodil vrchní část dole. On se vzbudil se začátkem ocitnout se sedět v jeho posteli. To vyčistí jeho hlavu, Mario mluvil s Luigiem, ropucha a princezna o divném snu, který on měl. Oni rozhodnou se jít do blízké hory pro piknik. Poté, co přišel k oblasti pikniku a podíval se na scenérii, oni vidí malou jeskyni poblíž. Když oni zadají tuto jeskyni, k jejich velkému překvapení, tam je prokládání schodiště nahoru, nahoru a nahoru. To je přesně jako jedna pila Maria v jeho snu. Oni všichni jdou spolu nahoru po schodech a nahoře, najít dveře úplně jako ten v Mariově snu. Když Mario a jeho přátelé, ve strachu, otevřít dveře, k jejich překvapení, svět, který on viděl v jeho snu se rozprostírá před nimi!

Nakonec, Mario a jeho přátelé porazí Wart a otevřou tajnou místnost obsahovat jednu z Subcon charakteristických váz. Poté, co táhnul tvrdohlavý korek z úst vázy, osm červených víl skáče ven. Čtyři hrdinové jsou chváleni pro porážet Wart, jehož porazené tělo je vynechal dav a odstrčil. Bezprostředně po, obrazovka ukazuje Maria chrápat, signalizovat že celé dobrodružství bylo sen.

Nastavení

To bylo navrhl to Subcon být se ponořil do tohoto článku nebo sekce. (Disky)

Přesto, že je nový, pravděpodobně nespojená země od hry ne zpočátku zamýšlel být Mario hra, Subcon není celá ta na rozdíl od Mushroom království. Místo hradů cihly a obřích houb, nicméně, Subcon je charakterizován palmami a červenou-a-bílé vázy tečkovat krajinu. Ačkoli to postrádá nějaká podvodní stádia, Výborný bří Maria. 2 uvede jiná pojetí do série — jako stádia pouště doplněná sypkým pískem a stádia leda. Vyrovnaný 3-1 je pozoruhodný vzetím místa proti obrovskému vodopádu který hrdinové musí vystoupat.

Úrovně postupují v lineární módě, ale poprvé Mario může ustoupit — v originále Výborný bří Maria, obrazovka scrolled jen napravo, ale v Výborný bří Maria. 2, obrazovka může rolovat oběma pravý a levý, také jak svisle od jedné obrazovky k jinému — tak, mnoho úrovní přiměje sekvence zahrnovat horolezectví nebo sestupné dlouhé vzdálenosti a finále srovnají zvláště je velká a mazelike pevnost, v kontrastu k lineární Castles v Výborný bří Maria.

Výborný bří Maria. 2 sestává z sedm “světy,” každý obsahovat tři stádia kromě pro poslední, který jen má dva.

Playable charaktery

Tam jsou čtyři playable charaktery ve hře, každý se skóre 1-5 hvězdy pro rychlost, skok a sílu.

  • Mario - Mario je vyvážený charakter, a thusly většina uživatele přátelský čtyř charakterů. Všechny tři stats (skok, rychlost a síla) jsou u čtyř hvězd.
  • Luigi - Luigi má nejlepší skok losa, s pět v té kategorii, zatímco jeho rychlost a síla jsou jediní tři.
  • Ropucha - jak rychlost ropuchy tak síla jsou vyšší než někdo , s pět v obou kategoriích. Nicméně, on je nejhorší propojka čtyři, s jediný dva v té kategorii.
  • Princezna - princezna nevyniká v síle nebo síle, s dva pro oba, zatímco její skok je jediný tři. Nicméně, ona má schopnost k plavidlu ve vzduchu pro pár sekund, dělat ji přeskakovat dovednosti nadřazený pro vodorovné skoky.

Vývoj

Ztracené úrovně byl propuštěn v roce 1986 pro Famicom diskový systém, Japonsko-jediný disk-založený doplněk pro Famicom (a.k.a NES), pod jménem Výborný bří Maria. 2. To představovalo stejné gameplay a design úrovně jako originál Výborný bří Maria., s přidáním houb jedu a mnohem vyšší obtíže úroveň než první hra.

Kvůli podobnosti v gameplay k originálu a jeho ohromně zvýšené obtíži, tato hra nebyla přinesená na západ. To bylo později dostupné, s zlepšil 16-ti bitovou grafiku, ve výborné Nintendo herní sbírce Výborný Mario všichni-hvězdy. V roce 1999, když Výborný bří Maria. Luxusní byl propuštěn na Game Boy barva, nyní-daboval “ztracené úrovně” byl unlockable zvláštní (poté, co dostal 300,000 bodů v originále 1985 verze).

Američan/evropská hra volali Výborný bří Maria. 2 je nejvíce jedinečná hra v sériích Maria. V této hře, Mario, Luigi, muchomůrka princezny a ropucha musí šetřit Subcon, země snů, od bradavice a jeho oblíbenců. Ostatní změny zahrnují Birdo vlastně být muž v originální verzi této hry.

Důvod, že americká/evropská verze Výborný bří Maria. 2 je tak neobvyklý je že to bylo vytvořeno výrobou malé změny ke hře Japonce volaly Doki Doki panika: Yume Kōjō, volný překlad je “srdeční ohromná panika: Továrna snu”. Různý Nintendo Ameriky zaměstnanci osobně opovrhovali Japoncem originálu výborný bří Maria. 2, který oni shledali být frustratingly těžký. Vědět to takový hra odkázaný pravděpodobný prodávat uboze ve Spojených státech, oni chtěli vydat různé pokračování oni myšlenka byla by přátelštější k americkým publikům. Ačkoli Doki Doki panika byl původně soubor v pohádkové knize a měl “arabské” téma úplně nepříbuzné s Mariem, to bylo upraveno používat skřítky Maria a hudbu. (Jako takový, to je někdy říkal, že hra není opravdu ' správný ' hra Maria vůbec.) s těmito malými revizemi, to bylo propuštěno do USA trh v roce 1988 a dělal kryt z úplně prvního výtisku Nintendo elektrického časopisu.

Americká/evropská verze Výborný bří Maria. 2 byl nakonec povolený v Japonsku pro Nintendo rodinný počítač pod jménem Výborný Mario USA. To bylo také vydáno jako část Výborný sbírka Maria (v USA, Výborný Mario všichni-hvězdy) v Japonsku.

Rozdíly mezi Doki Doki panika a Výborný bří Maria. 2

A screenshot from Doki Doki Panic.
Snímek obrazovky od Doki Doki paniky.
Equivalent scene in Super Mario Bros. 2.
Rovnocenná scéna v Superu bří Maria. 2.

Většina jiných rozdílů mezi Doki Doki panika a Výborný bří Maria. 2 jsou malé grafické změny, takový jako animace bytí se přidalo k blokům válečného zajatce, třešním a zeleninám pro lokalizovanou verzi, houby nahrazovat srdce jako posilovače zdraví a zmenšování charakterů když sesadil na jen jednu jednotku zdraví. Ukládat rys byl také odstraněn NES verze Výborný bří Maria. 2, kvůli limitacím NES systém se vyrovnal Famicom diskovému systému. (Baterie-záloha byla také velmi drahá během těch dnů.) ale to bylo obnoveno v Výborný sbírka Maria/Výborný Mario všichni-hvězdy verze Výborný bří Maria. 2.

Ostatní změny obsahují:

  • V Doki Doki panika, jeden musí porazit celou hru jednou s každou postavou (čtyřikrát, to je) prohlížet si konec.
  • V manuálu to jde s originálním NES zásuvným modulem pro Výborný bří Maria. 2, Phanto (hlava, která honí hráče má charakter když on nebo ona má klíč) vzhled trochu jiný. Nintendo bezděčně umístil snímek obrazovky jeho vzhledu v Doki Doki panika.
  • Dále, Phanto začne jeho pronásledování jen poté, co charakter opustí Phanto komoru, unlike Výborný bří Maria. 2, ve kterém to honí charakter, jakmile charakter získá klíč z komory.
  • Vodopády, (obzvláště ten obrovský v úrovni 3-1) pohyb hodně rychlejší v Doki Doki panika.
  • Zvláštní životy byly původně reprezentace tváře charakteru; 1-nahoru houby jsou rys přesný k Mario série. Tradiční “1-nahoru zdravý” byl původně krátká melodie hrála, když vy zvednete křišťálovou kouli nebo si vyděláte zvláštní život hrát hrací automat.
  • Velká jestřábí hlava u vstupů úrovně a východy byli původně velká africká domorodá maska.
  • Bloky houby byly původně malé africké domorodé masky.
  • Charakter výběrová a overworld hudba je hodně kratší v Doki Doki panika. Výborný bří Maria. 2 nová sekce sčítala kde hudba by původně tvořila.
  • V Výborný bří Maria. 2, hudba podsvětí má větší bubnový vzorek.
  • Nepřemožitelnost a náhradník-hudba prostoru je různá a tam jsou některé drobné rozdíly v jiných písních ( Doki Doki panika písně dávají arabský pocit).
  • Nejvíce zvuky vystupovaly v Výborný bří Maria. 2 použití NES je syntezátor a množství PCM zvukových vzorků, spíše než Famicom diskový systém je syntezátor, který je používán prominentně v Doki Doki panika. Změněný zvuk zahrnuje zvukové efekty pro shromažďování nahoru a vytáčení namítá, popadat srdce, přijímat škodu, porážet nepřátele, bombarduje explodování, tikot hlídání zastávky, poškozovat šéfa, Kateřina (Birdo) střelba navádí, a raketa.
  • Lektvary (pro náhradníka vnikání-prostor) byl původně arabské lampy.
Papa fighting the third version of Mouser.
Papa bojovat proti třetí verzi Mousera.
  • V Doki Doki panika, šéf úrovně 5-3 je ne rock házet kraba Clawgrip, jak to je v Výborný bří Maria. 2, ale třetina Mouser.
  • Albatoss animace má sedm rámců, ve srovnání k dva v Doki Doki panika.
  • Držet si “B” běžet je rys typický pro sérii Maria.
  • Když bomba exploduje, to říká “BOM”, jak protichůdný k “bombě” v Výborný bří Maria. 2
  • V Doki Doki panika, třešně, tráva, révy, válečný zajatec bloky, pojistky bomby, bodce, moře a křišťálové koule nejsou oživení.
  • Hrací automat minigame (který se objeví poté, co vy sbíráte mince) je stejný v obou verzích, ale má zelené pozadí v DDP, jak protichůdný k titulové obrazovkové variantě v SMB2.
  • Skořápka, kterou vy používáte v Výborný bří Maria. 2 zabít nepřátelé byli smrštěná hlava v DDP.
  • Příběh byl změněný pro USA / Evropa lokalizace.

Hudební skóre

Hudba této hry je podobná k základnímu ragtime se stopami dixieland džezu a pochodem. Celá hudba byla napsána Koji Kondo.

Zvýrazněný předělat

The game experienced an enhanced remake on the SNES in Super Mario All-Stars.
Hra zkušený zvýrazněný předělat na SNES v Výborný Mario všichni-hvězdy.

Výborný bří Maria. 2 přjímal grafický, zvuk a gameplay zušlechtí v Výborný Mario všichni-hvězdy (v Japonsku, Výborný sbírka Maria) na výborné Nintendo zábavě systém a výborný Famicom. V NES verzi, v případě prohrávání poslední život, hráč může jen pokračovat dvakrát. V výborný NES/výborná Famicom verze, hráč může pokračovat v nějakém množství časů, protože on nebo ona může pokračovat od uložené hry. Jak pro tu štěrbinu-strojová typová hra, ikony jsou větší v výborný NES/výborná Famicom verze. Hráč může dostat až 10 zvláštních životů ve výborné NES verzi Výborný bří Maria. 2, se vyrovnal dobývání až 5 zvlášť bydlí v NES/Famicom verze. To je protože “7” symbol je sčítání k výborný NES/výborná Famicom verze. V NES/Famicom verze Výborný bří Maria. 2, hráč může vybírat charakter a muset hra jako ten charakter až do konce té úrovně. V výborný NES/výborná Famicom verze, hráč může vybrat charakter na začátku každé úrovně a poté, co přišel o život.

Tam byl také předělat podobný hvězdné verzi pro Satellaview v roce 1997 titulovaný BS výborný Mario USA.

Výborný bří Maria. 2 přijal jiného zvýrazněný předělat jak Výborný Mario postupuje, první Super titul Maria pro Game Boy Advance. To zahrnovalo několik grafických a zdravých povznesení ve formě zvětšených skřítků, rozmanitých hitových komb a digitálního hlasového hraní. Dvě pozoruhodná sčítání jsou nový charakter, Robirdo, robotic Birdo kdo se chová jako šéf třetího světa a výzva Yoshi, který povzbudí hráče, aby se vrátil k stádiím a hledání vejcí Yoshi.

Příjem

Prosím expandujte a zlepšete tuto sekci. Bližší informace by mohla nalézat se na straně hovoru tohoto článku nebo u žádostí o expanzi.
This homage to Super Mario Bros. 2 appeared in Super Smash Bros. Melee in the form of a playable stage.
Tato pocta k Výborný bří Maria. 2 objevil se v Výborní bouračkoví bří. Rvačka ve formě playable stádia.

Kvůli jeho jedinečnému stylu gameplay a souboru v úplně jiném světě, Výborný bří Maria. 2 se stal jedním z nejpopulárnějších her pro NES a vykonával nepřetržitý vliv na celý Super bří Maria. série. Pozoruhodné příklady obsahují:

  • Bob-ombs objevily se v právě o každý jiná hra Maria, začínat Výborný bří Maria. 3.
  • Výborný svět Maria představoval Pokey, Ninji, (v Bowserově zámku), a Pidgit (nastane jak Pidgit účet jestliže hráč dokončí zvláštní úrovně; Pidgit účet je transformovaná verze Bullet účtu).
  • Výborný svět Maria 2: Ostrov Yoshi představuje nepřátele násobku od Výborný bří Maria. 2 takový jako lidé Shyho, s vícenásobnými variacemi jak laněmi Příběh Yoshi.
  • Mnoho variací Shy lidí se objevilo ve všech Mario RPGs, včetně Tapetovat Maria a Paper Mario: The Thousand-Year Door. Výborný Mario RPG a Mario a Luigi: Superstar sága také měly vzhledy Birdo.
  • Výborný Mario 64 představoval Pokey, Bob-omb, plachý chlap, a Snifit.
  • V Výborný Mario postupuje 2: Výborný svět Maria, Výborný Mario postupuje 4: Výborný bří Maria. 3, a Super Mario 64 DS, Luigi je hrán s vyšší, více “floaty” skoku jak v Výborný bří Maria. 2.
  • V Výborní bouračkoví bří., Bob-ombs jsou používány jako výbušné položky, které mohou být hozeny u oponentů. Jestliže ne uklízel včas, oni by přicházeli k životu a toulali se po nebezpečně, zvětšovat prvního hráče k ráně do nich.
  • Výborní bouračkoví bří. Rvačka představuje stádium pocházel z Výborný bří Maria. 2. Toto byl první čas že nějaký díl hry měl oficiálně been poskytnutý v 3D. (Charaktery stádia, nicméně, být ještě dvojrozměrný.) Stádium je zpočátku nepřístupné; nicméně, jestliže hráč zvládá dostat Birdo nebo Pidgit trofej, to je odemknuto. Stádium je nazýváno Mushroom královstvím II, ačkoli to by mělo vhodně být nazýváno Subcon, snový svět je skutečné jméno. Bob-ombs také objevily se jako položky ve stejném způsobu v Výborní bouračkoví bří. Rvačka jak v jeho předchůdci. Jako charakter playable, Peach držel její schopnost plavat a mohl utrhnout zeleniny (a občas jiné položky) od země a hodit je.
  • Birdo a různí Shy lidé se objeví v několika sportech Maria hry, někdy playable, někdy v pozadí; například, v Mario Superstar baseball, Birdo je kapitán družstva, zatímco Shy chlap je dostupný hráč.
  • Shy chlap se objevil ve straně Maria série jako hostitel, a v Strana Maria 7, Birdo je tajný playable charakter.

Výborný bří Maria. 2 také byl odkazoval se na v paletě non-video-média hry představovat Maria:

  • Mnoho elementů od hry se ukázalo pravidelně na Výborný bří Maria. Výborná přehlídka, ačkoli Wart nedělal vzhled.
  • Elementy hry byly využity velkoryse v výborný bří Maria. komické knihy, publikoval jako součást Nintendo systém komiků statečnými komiky
  • Bob-omb byl vystupoval v výborný bří Maria. film.

Luigi je první portraited jak ne totožné dvojče Maria, místo toho, on je vyšší a tenčí.

Diskuse

Tuto stránku navštíví každý den řada lidí, kteří mají možná podobné zájmy jako vy. Můžete jim zde nechat váš dotaz nebo vzkaz.

Autor:
Předmět:
Text zprávy: